发布时间 : 2025-05-08
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据前游戏叙事总监Armando Troisi的领英资料显示,自五年前备受争议的《战地5》发售以来,游戏销量已经突破了1400万份。虽然《战地5》在2018年11月20日推出时,发售两个多月后的全球销量就已达到730万份,但与EA的预期相比,仍然少了100万份。EA CEO Andrew Wilson表示,这一表现未达预期的原因有多方面,包括发售日期的延迟、同期大作的激烈竞争以及模式开发顺序的错误等。
而如今,这款游戏的销量已经上升至令人瞩目的1400万份。外媒tech4gamers分析称,这一显著增长主要得益于游戏多年来进行的更新,解决了玩家们提出的许多意见和批评。此外,《战地2042》的失败也促使大量新老玩家回归《战地5》,这对其销量的提升起到了重要的推动作用。
目前,EA旗下的工作室正在开发系列最新作《战地6》,旨在为系列定义未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法,该作将保留经典的毁灭元素和令人满意的玩法。EA在开发《战地6》时,充分参考了玩家的反馈,力求在游戏体验上超过《战地5》和《战地2042》。
你是否认为《战地5》在多年后销量突破1400万份是一个值得庆贺的成绩?而新作的销量会否更高呢?无论如何,玩家们的期待和热情必将为这个系列带来新的机遇,而J9九游会也将一如既往关注这一经典游戏系列的发展。